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鐵人賽:獲利優先,將你的資金塊狀化

獲利優先的概念是來自於這本書:https://www.books.com.tw/products/0010794087 此書是在介紹公司的資金管理方式,大多數新創公司管理人,容易在資金上升後喪失對金錢的敏感度,導致支出費用過高,收入不敷支出使用而使公司倒閉,這個狀況不僅會出現在公司上,家庭中大數目的資金運用時都很容易忽略掉細節。 這會導致: 跳巢加薪才 3000 ,下個月就多花 6000 高金額

鐵人賽:有土斯有財?還是緊握著負債

傳統觀念中有土斯有財,不斷的鼓勵大家去擁有自己的土地、住宅,出社會後也會有許多長輩洗腦「該擁有屬於自己的房子」。但在臺北這樣高房價的地區,許多人買了第一間房後就長期背著負債,「窮爸爸、富爸爸」一書中提到「自用住宅即是負債」,雖然房子也是資產的一種,但資產是可以脫手轉為現金的,第一間房是否可以轉為現金呢?還是在房貸的壓力下產生難以轉移的問題。 開始工作幾年以後,到許多同輩開始擁有屬於自己房子,有些人

鐵人賽:超簡易記帳 - 輕鬆規劃你的理財目標

前一篇介紹到退休所需要的資金是兩千萬,雖然這是大部分 “投資廣告” 所提出的金額,但這個金額確切是如何計算出來的呢?這個金額與每個人的花費習慣有很大的關係,兩千萬則是大部分人計算出來的結果,大家也可以用以下方法試著估算一下自己的每月花費,再用每月花費來估算 “年花費”。 目前大部分人類都可以活到 9x 歲來說,從 60 歲退休到 9x 約有 30 年時間,年花費 * 30 就是退休所需的基本金額。

鐵人賽:iPhone 11 Pro Max 心得文

參加個人挑戰的好處,就是可以隨意的歪樓!? 最近入手了三眼神童 iPhone 11 Pro Max,在這支手機上是好幾個月前就已經打算入手,與這台本身的特性沒有什麼關係,會購買主要原因是一般的 LCD 手機螢幕只要看 5 分鐘就會開始頭暈,也因為如此,一天觀看手機的時間平均是不超過 30 分鐘的(不清楚原因,目前僅了解對於要專注細微的發光體會感到不適);看過 OLED 後發現可以減輕看螢幕的不適,

鐵人賽:從哪邊學習投資?

在開始學習投資以前,我心裡是牴觸的,主要原因是不了解,認為這是高度風險的財富管理方式。身邊也有許多人對於投資不熟也會有這樣的疑惑: 聽說買股票的人都賠錢誒 > 如果都賠錢怎麼會那麼多人投入 是不是要很多錢才能開始學投資啊 > 是投資才有錢,不是有錢才投資 那是內線的人玩的,我們這種局外人玩不起 > 真正好的股票不是少數人決定的 這些疑惑其實是來自於自身恐懼心理造成的,各種優點

鐵人賽:充滿未來希望的成長公式

當初花了大量的時間不斷充實自己能力,目的就是可以能拿到更好的收入,雖然薪資也如預期的不斷成長,但是心中還是有一個結沒有解開,以台灣來說,每個人退休所需要的資金約是兩千萬,在薪資成長的幅度下,就算不吃不喝達到目標還是非常的困難。 主計處所提供的網站來說,研究所畢業生年收入在 100 萬也算是接近中位數,而 100 萬實際要存下來的錢並不多,以一般大部分人的年支出約落在六十萬的情況下,實際能存下的約四

鐵人賽:樂觀、悲觀 - 財務的思維改變

出社會以前,因為對於市場的不理解,所以有許多「天真」的用詞,也因為這個天真過去還認為自己挺樂觀的,曾經認為窮人與富人差異沒有那麼大,許多故事都告訴我們窮人也能翻身。 但出了社會才瞭解故事只是故事,那並非容易的事情。 小故事: 舉個例子,一個不靠家中努力向上的青年,每天早出晚歸,年收入約落在 120 萬的情況下,除了生活費、卡費、孝親費等每年亦能存下 60 萬(實際上收入越高,支出也會越高),後來

鐵人賽:改變思維的三個重要技能

當掌握第二個技能以後,視野自然也會更為開闊,出社會陸續掌握的技能不少,雖不一定到精通,但有些技能帶給我許多思維上的衝擊,讓我不得不思考過去的觀念是否需要調整,也慢慢地了解到為什麼能力越強的人會更為謙卑。 出社會後主要改變思維的三個技能為: 程式 理財 行銷 程式語言雖然在學生時代就開始慢慢接觸程式語言,但真正認識則是出社會以後,程式語言真正教給我的並不是單純一個技能,它同時能夠影響工作效率及思

鐵人賽:放棄十年本科經歷,投入網頁開發領域

當完兵投入社會的時候,家裡也剛好出了些事情,心中最大的希望就是找份工作。當時,Flash 因為 iPhone 的出現而沒落,所以當下選擇可以是回到設計的本業、網頁設計師或者是繼續找 Flash 工作試試看(沒落,但它還是存在的)。 而無論哪一種,其實我當下的選擇是 “看哪個薪水多,就選哪個!”;打開求職網站後「設計的工作基本上可以移除了」,普遍的薪資是低於網頁設計、Flash 的工作,所以就以網頁

鐵人賽:初入程式語言,沒想到是 JavaScript 的親戚啊

由於家境的關係,對於金錢一直都沒有安全感,雖然視覺設計、繪畫等等是興趣,但很清楚趨勢不是如此,研究所期間可感受到:「平面設計是夕陽產業,網頁等多媒體會是趨勢」。許多面向都証明如此,如果對金錢沒有安全感,就勢必需要做一些改變。 當時,網路上很紅的技術是 Flash,臉書在台灣也才剛崛起,那時候大家最常玩的遊戲就是開心農場,開心農場就是 Flash 的遊戲之一。而 Flash 當時是搭配 Action